Dépassons le Débat : La Vérité sur les Jeux Vidéo Violents et la Violence Réelle (2023)

Introduction

Les récentes tragédies impliquant des fusillades dans les écoles ont ravivé un débat familier sur le lien présumé entre les jeux vidéo violents et la violence réelle. Cependant, en tant que chercheur spécialisé dans les jeux vidéo violents depuis près de 15 ans, je peux affirmer catégoriquement qu'aucune preuve ne soutient ces affirmations selon lesquelles les médias violents et la violence du monde réel sont liés.

Le Mythe des Jeux Vidéo Violents et de la Violence

1. L'État Actuel de la Recherche

En 2011, la Cour suprême des États-Unis a statué qu'il n'y avait pas de lien clair entre les jeux vidéo violents et le comportement agressif. Des criminologues spécialisés dans les fusillades de masse qualifient ces connexions d'"mythes". En 2017, la division de psychologie des médias et de la technologie de l'American Psychological Association a publié une déclaration, à laquelle j'ai contribué, suggérant d'arrêter de lier les fusillades de masse aux médias violents en raison du manque de preuves.

2. Origines d'une Panique Morale

Pourquoi tant de décideurs politiques accusent-ils les jeux vidéo violents de la violence ? Deux raisons principales émergent. Tout d'abord, les efforts de la communauté de recherche en psychologie pour se présenter comme strictement scientifique ont conduit à une crise de la réplication, remettant en question la fiabilité de nombreuses études. Deuxièmement, l'histoire trouble de la recherche sur les jeux vidéo violents a contribué à une panique morale, similaire aux préoccupations des années 1950 concernant les bandes dessinées et aux efforts de Tipper Gore dans les années 1980 pour blâmer la musique pop et rock.

Une Analyse Approfondie de la Littérature Scientifique

1. Méta-Analyse de 2015

Dans ma propre recherche, j'ai examiné 101 études sur le lien entre les jeux vidéo violents et l'agression juvénile en 2015. Les résultats ont montré que les jeux vidéo violents avaient peu d'impact sur l'agression, l'humeur, le comportement d'aide ou les notes des enfants.

2. Biais Éditoriaux dans la Recherche

En 2017, j'ai constaté des preuves montrant que les biais éditoriaux dans les revues scientifiques avaient déformé le dossier scientifique sur les jeux vidéo violents. Les études expérimentales trouvant des effets étaient plus susceptibles d'être publiées que celles qui n'en trouvaient pas.

3. Corrélation entre Popularité et Baisse de la Violence

Les pics de popularité des jeux vidéo violents sont connus pour corréler avec des baisses substantielles de la violence juvénile, contredisant l'idée d'une incitation à la violence.

Responsabilité des Groupes Professionnels

Avec si peu de preuves, pourquoi certains, comme le gouverneur du Kentucky, Matt Bevin, continuent-ils à accuser les jeux vidéo violents des fusillades de jeunes ? Une partie du problème réside dans la propension des organisations professionnelles telles que l'American Psychological Association à promouvoir des croyances erronées. En 2005, l'APA a publié une première déclaration liant les jeux vidéo violents à l'agression, mais des analyses récentes ont révélé des incohérences et des problèmes méthodologiques.

Conclusion

En mettant fin au débat sur les jeux vidéo violents et la violence, nous pouvons diriger l'attention vers des problèmes réels tels que la santé mentale, plutôt que de se perdre dans des accusations infondées. Il est temps de reconnaître que la science ne soutient pas la stigmatisation des jeux vidéo violents comme cause de violence, permettant ainsi de concentrer nos efforts sur des solutions basées sur des preuves tangibles.

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Author: Nathanael Baumbach

Last Updated: 30/11/2023

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